Advanced Glass Digital assets
The advanced glass shader is a complex shader with roughness, refraction, normal map, dispersion control
Screenshots & Video
Description
The Advanced Glass shader is based on render passes that making possible to control the amount of refraction blur using the Roughness map.
The shader supports Normal map work and allows you to add realistic details to the glass material. The combination of all the maps allows you to create the most realistic glass material available today in the Spark AR program.
In addition to the Advanced Glass shader, I attach a sample file and instructions for creating even more realistic glass using render passes and object manipulations.
______________________________________________________________________
Advanced Glass шейдер основан на рендер пассах, что даёт возможность контролировать степень размытия преломлений используя Roughness карту.
Материал поддерживает работу с картой Нормалей и дает возможность добавить реалистичные детали на материал стекла. Комбинация всех карт позволяет создать максимально реалистичный материал стекла, доступный на сегодня в программе Spark AR.
В дополнение к Advanced Glass шейдеру, прикрепляю пример файла и инструкцию создания ещё более реалистичного стекла, с помощью рендер пасов и манипуляций с объектами.
What's new
1.4.0:
Added tutorial inside archive
How to Use it
Add asset to patch additor and foolow pdf instruction.
Target Images
Scan these images to discover AR content
Files in This project
Writing the reviews is available after purchase