Представляем 1500+ лучших игр AR, приложений и масок дополненной реальности
Catchar это платформа, где разработчики дополненной и смешанной реальности публикуют свои проекты, работающие на базе iPhone, Android, Instagram, Snapchat, Magic Leap, HoloLens и WebAR. Здесь вы можете найти лучшие проекты и примеры использования AR, изучить детальное описание каждого проекта и скачать его на ваше устройство всего в несколько простых кликов. Если вы являетесь создателем проектов AR и MR, делитесь с ними на Кэтчер прямо сейчас! Мы помогаем создателям и разработчикам получать больше загрузок, просмотров и добиться эффекта вирального распространения ваших проектов и идей 😉
Лучшие Линзы Снэпчат
Используя Кэтчер, вы можете найти тысячи лучших эффектов и линз дополненной реальности, разработанные официальными создателями Lens Studio, а также креативными партнерами. Некоторые линзы Снэпчат достигают миллиона откликов, снимков и распростространений среди пользователей. Здесь вы также можете найти и изучить массу примеров кампаний для хорошо известных брендов, таких как Coca-Cola, Taco Bell, Snickers и пр. Все представленные линзы и фильтры на Кэтчер доступны к скачиванию и использованию совершенно бесплатно! В случае, если вы сами являетесь разработчиков линз Snapchat, присоединяйтесь к нам уже сегодня чтобы создать и организовать свое портфолио у нас на сайте. В дополнение, вы сможете сотрудничать с другими разработчиками AR, а также быть наняты бизнесами и брендами для реализации их проектов.
Эффекты для Инстаграм, Фейсбук и Fb Мессенджера
В последние несколько лет создатели Spark AR предоставляют захватывающие эффекты дополненной реальности, совместимые с приложениями Instagram, Facebook и Messenger. Данные эффекты AR предоставляют возможность трансформировать и изменять лица людей с помощью смартфонов в реальном времени. Новые функции Spark AR поддерживают возможность аугментировать целые здания и достопримечательности с помощью цифрового контента и информации. Визуализация 3Д объектов и просмотр их в реальном мире с помощью смартфонов, еще одна из фич Spark AR студии от Facebook. Пользователи Кэтчер могут искать и загружать лучшие проекты, реализованные с помощью Spark AR студии к себе в приложения Инстаграм, Фейсбук и Мессенджер. Все представленные проекты отсортированы по дате, рейтингу и категории, что делает поиск максимально удобным.
Развлекательные AR приложения и проекты
Вероятно, развлекательные приложения и проекты дополненной и смешанной реальности являются наиболее популярным типом AR в наши дни. iPhone и Android смартфоны позволяют использовать развлекательные AR приложения и проекты без дополнительного оборудования или комплектующих. Начиная с линз дополненной реальности и заканчивая приложениями, которые позволяют преобразовывать физическую среду — развлекательные AR проекты имеют отличную адаптацию среди пользователей и эффект “сарафанного радио”. Развлекательные AR/MR проекты могут сочетать в себе 3D и анимационный дизайн, контроль с помощью жестов и голоса. Даже Magic Leap, хорошо известный стартап, работающий в нише смешанной реальности, использовал развлекательные приложения и проекты чтобы привлечь первых клиентов и инвесторов. Бренды также используют развлекательные компоненты в проектах AR и рекламных кампаниях чтобы привлечь внимание покупателей новым способом.
Лучшие игры Дополненной и Смешанной Реальности
Игры на базе дополненной и смешанной реальности предоставляют абсолютно новый игровой опыт и эмоциональный уровень. В отличии от игр VR, игроки, которые используют AR могут взаимодействовать с визуальным и аудио контентом прямо в физической среде и реальнов времени. В то время как VR игры требуют использовать специальные очки (шлемы), игроки AR используют свои смартфоны и планшеты (iPhone, iPad, Android, Microsoft Windows). Статистика гласит, что 35% людей, которые раньше не испытывали интерес к играм, хотели бы попробовать игры дополненной и смешанной реальности. По оценке экспертов, рынок игр AR и MR достигнет 284.9 долларов США в 2023 году. Когда люди говорят и обсуждают игры AR, в их памяти сразу всплывает Покемон Го, но в наши дни также доступно множество новых и интересных игр AR. Всем известные игры Minecraft Earth, Jurassic World, Harry Potter и Ghostbusters, также стали доступны в AR. Также, головоломки и стрелялки AR становятся все более и более популярными.
AR и MR проекты для Образования
Технологии AR и MR стали применяться в различных областях образования, таких как химия, палеонтология, история и наука, военная подготовка и даже в космической промышленности. Используя дополненную реальность для медицинского образования и обучения, студенты могут углубленно изучать анатомию человека. Обучение AR и MR может сочетать в себе интерактивные истории, 3D-модели, инфографику, аудио и видео уроки. Есть несколько способов разблокировать и открыть AR / MR уроки и опыт для образования. Наиболее распространенным является случай, когда уроки AR могут быть открыты путем сканирования книг, журналов или других печатных учебных материалов. Используя опыт AR / MR на основе SLAM, дети и взрослые могут находить интерактивные уроки рядом с ними, направляя свои устройства на любую поверхность.
Утилиты дополненной и смешанной реальности
AR и MR-проекты в этой категории делают нашу жизнь проще. Они меняют способ работы, поиска, измерения, навигации, общения, чтения и вождения. В отличие от базовых мобильных и настольных приложений, утилиты дополненной и смешанной реальности обеспечивают большее взаимодействие с цифровым контентом в реальных условиях. Например, пользователи могут измерять свой багаж или другие физические объекты, просто направив на них камеру своего смартфона. Ремонт с использованием гарнитур Mixed Reality помогает специалистам видеть руководства и советы непосредственно на деталях или целых объектах. Утилиты AR / MR также улучшают сотрудничество и командную работу. Используя эти утилиты, пользователи могут видеть, общаться и сотрудничать со своими коллегами в режиме реального времени. Дополненная и смешанная реальность позволяет активировать онлайн-присутствие с помощью голограмм других пользователей и коллег.
Дополненная реальность для Печатного бизнеса
Все напечатанные изображения можно использовать в качестве маркеров, где может быть размещен цифровой контент дополненной и смешанной реальности. Проекты AR, работающие на базе маркеров (целевых изображений) предоставляют возможность анимировать любые изображения, визитные карточки, плакаты, наклейки, листовки, рекламные щиты, газеты, журналы, книги, пакеты и т.д. После того, как пользователь отсканирует маркер, цифровой контент и опыт AR / MR будут автоматически наложен и прикреплен к носителю. Такие проекты могут содержать 3D-модели, анимацию, видео, звук, текст и цифровые изображения. Некоторые события выглядят очень завораживающе и могут погрузить пользователей в интерактивную историю дополненной реальности. Кроме того, цифровые кнопки CTA (Call-to-Action в AR могут быть размещены непосредственно на физических изображениях. Нажав на данные CTA кнопки, пользователи могут немедленно позвонить, отправить сообщение бизнесу или заказать продукты онлайн напрямую из опыта AR / MR. Таким образом, данный тип AR полностью преобразовывает классическую печатную рекламу в новый потребительский опыт.
Редакторы и конструкторы дополненной реальности
Редакторы и конструкторы, представленные на Catchar, помогают в создании проектов дополненной и смешанной реальности. Существует несколько типов редакторов AR / MR, доступных как для технических, так и для нетехнических пользователей. Некоторые из них предоставляют возможность создавать впечатления AR с помощью простого перетаскивания цифрового контента (т.е. знание программирование — не требуется!), тогда как другие предназначены для более продвинутых пользователей и требуют использования JavaScript или других фреймворков для создания AR. Сочетая 3D-модели, текст, анимацию, аудио и видео, разработчики могут создавать богатые возможности дополненной реальности. CMS (система управления контентом) позволяет планировать, управлять и публиковать AR-опыт в любое время и в любом месте. AR-редакторы могут быть программными, мобильными и веб-приложениями. Распространение AR контента от редакторов возможно для iOS, Android и веб-приложений. Пользователи и клиенты должны загрузить или использовать эти приложения через веб-браузер, чтобы активировать контент и опыт дополненной реальности.
AR и MR проекты для Электронной коммерции
61% покупателей поделились, что предпочитают совершать покупки через веб-сайты или мобильные приложения, которые предлагают возможности AR и поддерживают виртуальные функции примерки. Эта функция помогает им просматривать товары в режиме реального времени перед их заказом и покупкой. От очков до мебели, существует много ниш, где виртуальные примерки могут быть использованы в электронной коммерции. В результате, AR может существенно изменить классический “магазинный” шоппинг просто перенеся его туда напрямую к потребителю. С точки зрения владельца бизнеса, это шанс оптимизировать расходы и превратить оффлайн магазины в онлайн-шоппинг дополненной реальности.
Приложения AR для Мебельного бизнеса
Обстановка квартир, домов и офисов обычно начинается с измерения пространства, поиска мебели и визуализации всего в трехмерном плане. Но приложения и проекты с поддержкой AR позволяют объединить все эти этапы в один процесс. Пользователи должны загрузить мобильное приложение или запустить веб-сайт, который поддерживает AR опыт. Выбирая предпочтительные элементы из каталога, пользователи могут просмотреть и выбрать фурнитуру и другие предметы непосредственно в своем окружении с помощью опыта AR. Более важно то, что пользователи имеют возможность изменять положение виртуальной мебели в физическом мире с помощью элементов управления на своих смартфонах. Все элементы в дополненной реальности могут быть проверены в полноразмерном представлении, поэтому у пользователей есть возможность измерить, как они будут выглядеть в их собственном пространстве. Дополненная реальность также меняет мебельный бизнес. Эта технология открывает более высокие онлайн-продажи и повышает комфорт покупателя, поскольку клиенты имеют возможность просматривать, пробовать и заказывать мебель из любой точки мира с помощью мобильных и веб-приложений.
Дополненная и смешанная реальность для Архитектуры
Существует несколько способов использования дополненной и смешанной реальности в архитектуре и строительном бизнесе. Первый из них работает на основе маркеров AR и позволяет оживлять чертежи. В результате архитекторы могут визуализировать свою работу, используя 3D-модели и анимацию. С помощью Computer Vision, SLAM и способности обнаруживать координаты реального мира, следующий вариант использования дает возможность исследовать полноразмерные голограммы зданий в физической среде. Строительные и архитектурные фирмы могут демонстрировать и даже делать виртуальные прогулки внутри будущих зданий, магазинов, домов и прочих объектов. Дополнительным способом является использование AR-порталов для архитектуры. Пользователи могут прыгнуть в 360-мерную модель строительной площадки или полностью завершенного здания, чтобы прогуляться. В настоящее время множество приложений в этой же категории могут визуализировать достопримечательности, памятники и исторические здания.
AR для Упакованных товарах (CPG)
Бренды используют дополненной реальности, чтобы добавить дополнительный цифровую информацию или развлекательные функции к CPG (упакованные товары, продукты питания, напитки и т.д.). Кроме того, бренды могут выводить важные факты и информацию о продукте и его полезность, сравнения цен, отзывы, ближайшие магазины прямо на упаковке. Дополнительные функции, такие как мини-игры, головоломки и викторины, обеспечивают большую заинтересованность покупателей. Чтобы стимулировать покупки, бренды часто скрывают определенные триггеры, которые могут быть спрятаны на этикетках или к примеру, на обратной стороне крышек. Только после приобретения товара и сканирования данных триггеров клиенты могут разблокировать и посмотреть AR контент. Более того, бренды используют AR для CPG, чтобы повысить лояльность к бренду. Познавательные истории о производственных процессах и ингредиентах помогают брендам быть более прозрачными со своими клиентами. Многие известные бренды, такие как Coca-Cola, P&G и Mondelez, уже интегрировали и продолжают интегрировать опыт AR для своих потребителей. Откройте и изучите сотни различных AR проектов и примеров в CPG нише на Catchar уже сегодня.
Дополненная реальность и Фильмы
Все мы помним фрагменты из футуристических фильмов, таких как Minority Report и Iron Man, где герои использовали смешанную реальность для взаимодействия с цифровым контентом. Но как насчет вариантов использования для более широкой аудитории, которые доступны прямо сейчас? Одним из наиболее распространенных примеров является использование AR для просмотра рекламных роликов, отзывов и актерского состава фильма непосредственно на афишах, листовках и билетах. Некоторые приложения позволяют прервратить ваши iPhone или Android смартфоны в киностудию дополненной реальности. В результате чего пользователи могут записывать истории с персонажами AR и создавать полноценные фильмы. Просмотр фильмов с использованием гарнитур Mixed Reality может полностью изменить впечатления зрителей. При использовании устройства MR зрители могут стать частью фильма, взаимодействовать с персонажами, управлять и полностью контролировать фильм с помощью жестов.
AR/MR приложения и проекты для Здравоохранения
Способ отображения информации во время хирургических процедур не меняется в течении длительного времени. Классические ЖК-экраны могли бы быть заменены гарнитурами смешанной реальности. Эти типы устройств позволяют врачам в режиме реального времени находить важные статистические данные о пациенте и быть онлайн со своими коллегами. Кроме того, они могут быть чрезвычайно полезны при очень длительных и сложных хирургических операциях. Однако это не единственный случай использования доменов дополненной и смешанной реальности. Эти технологии упрощают работу между пациентами и врачами по всему миру, соединяя их с помощью AR/MR. Например, пациенты могут разговаривать один на один с цифровой голограммой доктора из дома или любого другого удобного места. Данный вариант может улучшить и переместить медицинские обследования на абсолютно новый уровень. Согласно Zion Market Research, ожидаемая мировая оценка сектора здравоохранения AR / MR / VR к 2025 году составит 5.1 млрд. долларов США.